Jeux de rôle et avenir

Tout d’abord, je tenais à m’excuser auprès de mes lecteurs les plus assidus de ne pas avoir écrit d’articles plus régulièrement. Mais ces derniers temps, mon esprit vagabondait vers d’autres horizons, je vous donnerai des détails plus tard là dessus car cela mérite le détour aussi !
Attardons-nous plutôt sur le nouvel article ou devrais-je dire la nouvelle série d’article. Ils seront au nombre de trois et s’efforceront de synthétiser une discussion qui a eu lieu sur ma page Facebook dédiée au blog. La question était simple je vous la donne tel que formulée :
« Les adeptes du tout gratuit ont-ils raison ? Les livres sont-ils trop chers ? Les spéculateurs sont-ils sans foi ni loi ? Comment rémunérer les travailleurs du rêve ? »
Je ne m’attendais pas à tant de réponse longues et passionnées. Ce fut donc délicat et compliqué de tout compulser et de faire mûrir l’article dans mon esprit. C’est donc un état des lieux du marché du jeu de rôle que je vais tenter aujourd’hui de vous fournir. Ce sont les éditeurs et auteurs, qui sont les plus à même de nous donner des réponses, bien qu’un peu avares sur leurs chiffres, quelques-uns ont tout de même filtré et c’est plus que suffisant.
Trois articles pour dominer le sujet :
Le passé : Je m’efforcerai de cerner le passé glorieux de notre loisir, que ce soit pour la France ou les Etats-Unis.
Le présent : L’internet est enfin démocratisé, les productions amateurs sont légions et les éditeurs de moins en moins nombreux. Comment le marché a-t-il réagi ? Et quel impact pour nous les joueurs ?
Le futur : Quel sera l’avenir du jeu de rôle ? Quel format adoptera-t-il ? Qui seront les joueurs ? Je vous entrainerai dans une prospective sur le loisir. En espérant être le plus juste, car nul n’est exempt de d’erreurs dans ce genre d’exercice.
Voilà ce qui vous attend dans les prochains jours, tenez vous prêts !
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